【R6S】Bandit(バンディット)の立ち回り
「シージの攻撃側ってなんか苦手・・・」そんな状況を打破する考え方と対処法!
こんにちは。cusotanです!
シージの攻撃側が苦手な人っていませんか?
防衛側は何となくうまいこと立ち回れるけど、攻撃となるとなかなか思う通りに進まない。。。
自分が少し前までこんな感じでそれを脱した方法、考え方につい...
【R6S】新シーズンWindBastion(ウィンドバスティオン)来ましたね!!
こんにちは!cusotanです!
Year3シーズン4のWind Bastionが配信されてから1週間が経過しましたね!(もっと経っちゃったけど)
皆さんどうですか??楽しんでますか??
シーズンが始まってからプレイした感...
【R6S】Bandit(バンディット)の立ち回り
こんにちは、cusotanです!
今回は、防衛側オペレータであるバンディットの立ち回りについて説明します。
求められる立ち回り
基本的には簡単に壊されたくない補強壁をさらに補強することを目的にピックします。
ショックワイヤーでビリビ...
【R6S】IQ(アイキュー)の立ち回り
こんにちは、cusotanです!
今回は、攻撃オペレータであるIQの立ち回りについて説明します。
求められる立ち回り
IQの魅力、それはおしりにつきます。
IQと言えばおしり、おしりと言えばIQですからねっ!
というのはさてお...
ひさびさシージは楽しく、そしてきついw
こんにちは、cusotanです!
今日はいつもと違ってただの雑記です。
シージをするのがひさびさ
今まで1年間ずっと毎日欠かさずシージをしてきていたのですが、今回初めて2週間ほどシージをしない期間ができました。
色々あって別...
【R6S】Montagne(モンターニュ)の立ち回り
こんにちは、cusotanです!
今回は、攻撃側オペレータであるモンターニュの立ち回りについて説明します。
求められる立ち回り
ほぼすべての攻撃を防ぐことができる拡張型シールドを持っているため、自ら敵陣へぐいぐい攻め込んで前線を押し上...
【R6S】Doc(ドク)の立ち回り
こんにちは、cusotanです!
今回は、防衛側オペレータであるドクの立ち回りについて説明します。
求められる立ち回り
ドクはみんなのお医者さん。
シージは基本的に回復手段がありませんが、ドクのスティムピストルが唯一の例外です。
...
【R6S】Rook(ルーク)の立ち回り
こんにちは、cusotanです!
今回は、防衛側オペレータであるルークの立ち回りについて説明します。
求められる立ち回り
ルークはとにかくアーマーを置くことが大事です。
たまに使うとアーマーを置き忘れてしまうことがままありますが・・...
【R6S】Twitch(トゥイッチ)の立ち回り
こんにちは、cusotanです!
今回は、攻撃側オペレータであるトゥイッチの立ち回りについて説明します。
求められる立ち回り
ショックドローンを使えば、安全に敵のガジェットを破壊して回れるため、味方が現地に突入しやすいようにガジェット...
【R6S】Castle(キャッスル)の立ち回り
こんにちは、cusotanです!
今回は、防衛側オペレータであるキャッスルの立ち回りについて説明します。
求められる立ち回り
キャッスルのアーマーパネルは銃弾を貫通させない特徴から、射線の制限や出入り口の封鎖に利用します。
他のオペ...