【R6S】防衛の基本
【R6S】Ash(アッシュ)の立ち回り
こんにちは、cusotanです!
今回は、攻撃側オペレータであるアッシュの立ち回りについて説明します。
求められる立ち回り
Ash is God!初期オペレータで現在に至るまで常に最強と謳われるオペレータです。
アッシュの装備品は全...
【R6S】Pulse(パルス)の立ち回り
こんにちは、cusotanです!
今回は、防衛側オペレータであるパルスの立ち回りについて説明します。
求められる立ち回り
パルスことハゲは、心拍センサーを用いて拠点周辺で敵の挙動を確認しつつ戦うことをオススメします。
心拍センサーと...
【R6S】Thermite(テルミット)の立ち回り
こんにちは、cusotanです!
今回は、攻撃側オペレータであるテルミットの立ち回りについて説明します。
求められる立ち回り
テルミット、英語読みではサーマイトとも言われるオペレータです。
基本的な立ち回りは、割り職として目的部屋付...
【R6S】Thatcher(サッチャー)の立ち回り
こんにちは、cusotanです!
今回は、攻撃側オペレータであるサッチャーの立ち回りについて説明します。
求められる立ち回り
サッチャーは基本的にテルミット、ヒバナとセットで動いた方が良いです。
割り職が仕事をできるかどうかは勝敗に...
【R6S】Smoke(スモーク)の立ち回り
【R6S】Sledge(スレッジ)の立ち回り
こんにちは、cusotanです!
今回は、攻撃側オペレータであるスレッジの立ち回りについて説明します。
求められる立ち回り
スレッジはサブアタッカーとして、味方が立ち回りやすくなるように工事をしましょう。
特に以下のオブジェクトは優...
【R6S】Mute(ミュート)の立ち回り
こんにちは、cusotanです!
今回は、防衛側オペレータであるミュートの立ち回りについて説明します。
求められる立ち回り
ミュートの主な役割はシグナルディスラプターを使用した索敵の邪魔をすることです。
攻撃側はドローンで索敵を行い...
【R6S】撃ち合いはFPSの基本。撃ち合いに勝つための6つの心得!
こんにちは、cusotanです!
シージもFPSなのでもちろん撃ち合う必要がありますが、最初はなかなか撃ち勝つ事が難しいです。
今回は初心者が気をつけるべき事をまとめました。
兎にも角にもヘッドラインを覚える
シージはどの銃...
【R6S】ドローンの使い方で勝敗が決まる!?ドローン回しの基本
こんにちは、cusotanです!
攻撃時の重要ツールであるドローンについて、以前の記事でも軽く触れていますが、今回はもう少し詳しくドローン回しについて書いていきたいと思います。
こちらも参考にどうぞ
ドローンを使う目的
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【R6S】サブガジェット使えてますか?使い方の基本-防衛編
こんにちは、cusotanです!
オペレータごとのユニークガジェット以外にサブで持つことができる共通のガジェット、活用できていますか?
今回は防衛側のサブガジェットについて、基本的な使い方の説明をします。
設置系ガジェット
主に設置...